這款遊戲是 PajamasSoft 原本在 2005/05/27 的時候推出,在之前我有玩過戰鬥部分體驗版,感覺到它的戰鬥部分不錯玩(後面會稍微提一下),因而注意到這款遊戲。本來應該在 2005 年就會玩這片的,不過我常常定不下心來專心玩一款遊戲,加上硬體限制 (當時硬碟可用空間似乎不夠),所以一直留著沒動。
2006 年,當 Hikaru 神跑來敲我的時候,我才驚覺到這款遊戲還沒碰,於是盡快做了初步的試玩,奇怪怎麼沒有開始選單而直接進劇情??不知道是不是我直接光碟 On the Fly 未安裝執行遊戲的後果,要不然連開頭選單都沒有,那記憶之後要讀檔豈不是要先跑一遍前頭才用系統選單讀檔?當時簡單了試跑一下第一章~第二章,雖然我的日文程度一向就不很好,不過在猜與融入環境下,也大概知道劇情是什麼。當時沒有跑到戰鬥部份,加上只是測試,跑沒幾小時就又丟回倉庫去了。
最近 (2006/04/28),聽聞這款出了個重製加強版「プリンセスうぃっちぃず excellent」,想想該碰這款遊戲了,之前好像在不少論壇網站看到過推薦文,加上剛好 H神剛跑完遊戲。我應該說過我是很容易受別人影響的人,所以就跟著前人腳步跑去玩啦。不過聽說去年的遊戲可以裝個 スーパーアペンドCD 更新,不過懶了所以就直接弄來這個新版。
OK, 總之裝了之後 (4.8GB orz) 就開始玩啦,沒想到後來甚至為了想早點看到後續劇情,乾脆天天跑XD 跑了一週終於是完成了。
(捏它少[大概],應不至於影響玩樂興緻)
*劇情:
分正義 / 真實 / 英雄 三篇。
如 H神所說的歡樂滿點,不過篇章後面急轉直下的感覺真是180度大轉變。誠如某人說的「要歡樂有歡樂,該嚴肅時卻也十分正經」,適合用在正義 / 真實篇。正義篇前面四五章算是介紹兼鋪述吧,感覺是跑過就算的那類,個人有 Skip 一些。後面急轉直下跑回魔女界的時候倒是看的很認真。正義 / 真實剛好對應 クルル / 委員長。
然後是特別的分歧路線式,也就是說正義 / 真實可以說是兩種不同選擇的後果。就像是玩家玩遊戲選選擇肢一樣,選其一跑到完的時候可以 LOAD 再選另一個跑。當然兩邊的結果你都會知道,即使你跑了第二個選擇(第一個沒發生),但玩家對第一個的印象還是有的。正義 / 真實用了這手法。最後了解到兩條路線都不好的玩家,只好再LOAD跑出第三條路線......就是真正的結局啦。
*人物:
懷疑有刪劇情之嫌...劇情比重似乎不均啊,雖然這好像是美少女遊戲的常態。連リリアン先生都有做成通常版特典卡的情況下,為什麼出場戰鬥只有那一次?覺得應該可以有更多劇情的......還有魔女界的人都不會幫忙是嗎?orz 起碼客串一下戰鬥嘛...不過好像也輪不到她們就是了。
題外,惠美算不算被刪劇情的犧牲者啊...?只有語音沒有圖像XD
*系統:
該有的都有,不過如果 Save / Load 也能像 Quick Save / Load 那樣獨立成按鈕多好。另外好像需要倒轉至前選擇肢功能,要不然某些情況還要用 QS / L 實在是稍嫌麻煩了點。我常常會選了之後小跑一下看反應,反應不錯才繼續,反之就回頭重選。
戰鬥系統讓人津津樂道,我本來以為很單純(很多人都這樣認為喔) 對方的屬性都讓你看光了還有啥好玩的?但是還真的得讚嘆排列組合的神奇,多了不確定變數,更有趣。(後期更有闇魔法介入)
另外 STUN 氣絕的設計也是一絕,一開始還不懂得用,後來懂了之後戰略性更加豐富。一般來說對方的星星減到 0 就會氣絕,也就是當 frame 啥都不做,但還有強制氣絕的特殊狀況。反射大魔法、用大魔法(屬性勝)打小魔法(屬性敗)、用大魔法打詠唱或啥都不作都可以發動。利用得當甚至可以接段接到爽,利用對方氣絕時施展大魔法,又可以引發氣絕。EXTRA ATTACK 也提一下,這是個隨機發動的特殊攻擊,常常是救命仙丹,クルル可以補命讓我方多擋一些、かれん可以增加 RUSH 連擊數,最實用;委員長的吸血雖然也有用,反而比不上補命。林檎的強力攻擊可以爆出不錯的傷害值。雖然玩到後期幾乎是次次發動,但還是相當重要的東西。
最難打的不一定是最後的戰鬥,最後的戰鬥頂多是命多,我覺得打メイヴィス才難,因為猜不透對方的模式而常常被中斷連擊,偏偏沒連擊打他一點都不痛(0啊1的數字能看嗎?),雖說連擊到達10以上時效果甚鉅,但常被中斷。要累計到 10以上然後開始削命對我是有點難啦。
*音樂:
主要是由 Elements Garden 負責,用了 40幾首音樂,而且到了魔女界後的風格明顯感覺與之前不同,插入歌 Refrain 太棒了。另外戰鬥的音樂也十分不錯,雖然用在戰鬥的音樂只有四首 (但還有Remix版可選喔)。我滿喜歡「Beyond The World - 魔女界」、「Raising Soul」和「Risky Blow」。
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總之是好遊戲,不過 excellent 追加的東西.......似乎不是那麼有吸引力啊? AVAN-TITLE 看一遍就不想看第二遍;難度選擇只能在正義篇一開始調?就不能放在設定內嗎?かれん追加 Scenario 感覺上跟かれんおまけシナリオ沒兩樣地短啊...(好像也無關痛癢?XD) 至於選擇 Remix 戰鬥音樂是不錯,不過 Remix 版的我反而在玩遊戲前就聽好幾遍,聽膩了XD
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