有時候不禁懷疑,寫 Blog 是為了給人看而寫?還是因為不至於變成死水才寫?
還是更進一步的層面:純粹是習慣?總之我三種都有,不停變換著吧 XD
今日去了漫畫便利屋一趟,雖然早知道近一個月沒去新書一定出很多本,
沒想到台灣角川輕小說和漫畫連發的程度...這真是太可怕啦~
幾乎聽到的消息是每個人的荷包都會瘦一圈(的樣子)。我最近是都撥不出時間,
感覺大學時間太多反而管理能力不足,變得時間很容易流逝及浪費,有幾本輕小說我買了還沒時間看咧。
話說「涼宮春日的陰謀」出了,第一眼看到感覺還真厚,價格也有點可怕。
不過大概可以K上好久 - 依我最近的時間管理風格來說。
大學課業很輕鬆 (誤
有興趣的電腦專業科目果然不一樣,什麼計概、物件導向程設和 Unix 可說是遊刃有餘,
但不擅長的科目總是有的:會計學、微積分。大體來說是缺乏演練,原因大概又是時間管理(下略
現在想想,比起專業鑽研電腦架構及程式設計的資工,注重程式應用及管理的資管對我是不是比較好呢?
誰知道 XD 問題等待時間來證明。
12月東西不少,除了台角連發外,我有注意的就是 UZU-MAKI 和 ef -the first tale.-。
UZU-MAKI 感覺會雷很大 XD 不過也許從雷之中找到幾首精豔的是現在 I've 的特色吧 XD
ef 嘛...雜誌特集出很大,上次聽說電擊ガオ!有附小冊子不過找不到現貨,
又聽說 ENTERBRAIN 會推出特刊,前去打聽的結果是請等發售日後再來問有沒有貨orz
另外年底了,C71也有不少企業攤推出的東西,其中 queens label推出 enigmatic LIA2,
這玩意兒這次變成兩片裝,分 HARDCORE / ACOUSTIC 兩部分,感覺可以期待。
不知道半年後會不會開放一般販售,在此之前 gift 那張有沒有打算先賣?
會場和網站通販都很不好入手,只能等一般通販 (雖然門檻降低不過還是很貴)
最後是 Pixmicat! PIO 版經過半年多的開發期,總算完成,預定先進行測試後才會釋出。
2006/11/26
12月目標: UZU-MAKI & ef
打工才剛入手的錢就這樣沒了 XD
KOTOKO隔了一年多的第三張專輯「UZU-MAKI」(渦巻?)從11月延到12/13了,
其實本來是沒什麼興趣,不過看到 雪華の神話 的 -in X'mas mix-,又稍稍燃起一點信心。
這首歌我很喜歡,在 I've 的2006曲目應該可以排入(個人)前三名。
而PV是 月夜の舞踏会 ,這首歌雖然曲調挺怪的不過還不錯。 (My honey~ So many~ XD)
13 - 1 (Introduction) 首只有4首是舊曲,不過這樣更擔心新曲品質,在還沒有編曲名單出來前,
我光看歌名就覺得大概都是抒情曲,或是古典吉他為主的感覺。
希望衝擊性元素要加進去啊!不過大概是不可能了,說起來這到底是第幾年有這種感覺了?
每次看到 I've Sound Explorer 揭示版一些人在討論 Trance系歌曲 看不到的問題,
這時候就特別喜歡那種以架構音場為主的音樂,令人感覺有聲音的三度空間感。
OK,希望井內的 zZzZ 編曲少一點、高瀨和中澤認真一點找回以前玩 Trance 的感覺、
啊 C.G mix 你再給我用相同的樂器設定看看嘛?
另一項是minori社的ef -the first tale.,之前的體驗版和DEMO都接觸過了,
先別說新海誠的DEMO做的多棒多棒,光天門的音樂、七尾的人設和御影的劇本&監督,
大概可以深切地期待吧 XD
至於為什麼要這麼早就上,原因無他:官方的 Campaign 12/03 就沒了,
而各店家特典還未完全公佈 (Getchu 的看起來太爛了,Sofmap的又遲遲不公佈)
只好硬著頭皮趕快上。原本想線上找老王網拍幫忙,想了一下透過店家也可以,
問了台中的哈日才知道已經不提供代訂,而遊戲護照是x0.38 + 日→台運費。
(去年好友希月有去幫我問過,那時候哈日(x0.38)和護照(x0.35)都有)
店員也說了Sofmap版只能原價,也就是¥7,140。大概有NT$642的處理費(日本國內運費及佣金)
而運回來的運費另計。可以使用 FedEx 當天送明日到 XD (當然貴的要死,我沒有接受)
而一般約發售一週內到的空運大概是¥1,000,加總起來大概在NT$3000~3100附近。
跟老王的比起來差不多,確定能訂Sofmap店頭特典版後我就下單了,不過款項得事前付清。
我只有NT$3000就先當訂金了。
這也是第一次使用實體店家,希望能成功啦。
KOTOKO隔了一年多的第三張專輯「UZU-MAKI」(渦巻?)從11月延到12/13了,
其實本來是沒什麼興趣,不過看到 雪華の神話 的 -in X'mas mix-,又稍稍燃起一點信心。
這首歌我很喜歡,在 I've 的2006曲目應該可以排入(個人)前三名。
而PV是 月夜の舞踏会 ,這首歌雖然曲調挺怪的不過還不錯。 (My honey~ So many~ XD)
13 - 1 (Introduction) 首只有4首是舊曲,不過這樣更擔心新曲品質,在還沒有編曲名單出來前,
我光看歌名就覺得大概都是抒情曲,或是古典吉他為主的感覺。
希望衝擊性元素要加進去啊!不過大概是不可能了,說起來這到底是第幾年有這種感覺了?
每次看到 I've Sound Explorer 揭示版一些人在討論 Trance系歌曲 看不到的問題,
這時候就特別喜歡那種以架構音場為主的音樂,令人感覺有聲音的三度空間感。
OK,希望井內的 zZzZ 編曲少一點、高瀨和中澤認真一點找回以前玩 Trance 的感覺、
啊 C.G mix 你再給我用相同的樂器設定看看嘛?
另一項是minori社的ef -the first tale.,之前的體驗版和DEMO都接觸過了,
先別說新海誠的DEMO做的多棒多棒,光天門的音樂、七尾的人設和御影的劇本&監督,
大概可以深切地期待吧 XD
至於為什麼要這麼早就上,原因無他:官方的 Campaign 12/03 就沒了,
而各店家特典還未完全公佈 (Getchu 的看起來太爛了,Sofmap的又遲遲不公佈)
只好硬著頭皮趕快上。原本想線上找老王網拍幫忙,想了一下透過店家也可以,
問了台中的哈日才知道已經不提供代訂,而遊戲護照是x0.38 + 日→台運費。
(去年好友希月有去幫我問過,那時候哈日(x0.38)和護照(x0.35)都有)
店員也說了Sofmap版只能原價,也就是¥7,140。大概有NT$642的處理費(日本國內運費及佣金)
而運回來的運費另計。可以使用 FedEx 當天送明日到 XD (當然貴的要死,我沒有接受)
而一般約發售一週內到的空運大概是¥1,000,加總起來大概在NT$3000~3100附近。
跟老王的比起來差不多,確定能訂Sofmap店頭特典版後我就下單了,不過款項得事前付清。
我只有NT$3000就先當訂金了。
這也是第一次使用實體店家,希望能成功啦。
2006/11/24
AJAX + DOM Based Blog Interface
突然下定決心將這邊的樣版又大改了一番,改的是核心。
現在沒開JavaScript瀏覽這邊應該是很有問題了,不再是「對您的瀏覽及貼文應無巨大影響」。
基本上這次修改將JavaScript外部檔案做個合併及修改,另外將頁面以DOM方式呈現,免重新整理。
這麼一來瀏覽器的歷史問題就會出現了,現在先這樣,還很多能修正。
預設是將所有討論串印出來。按下回應後會隱藏其他討論串只留需要的,
然後顯示出隱藏起來的回應表單,將隱藏的回應目標參數更改,以正常對應回應文章。
另外利用 XMLHttpRequest 要求 xxx.html 內的特定回應區塊,直接截過來輸出。
所以 xxx.html 直接看很難看,也很不方便 (沒有回應框)
當個實驗吧,未來的 Pixmicat!2 (暫定) 的 DOM 運用方式就從這裡開始思考了。
實作概念:
將每篇討論串作成DIV區塊,而每個區塊又留一個顯示回應的DIV區塊。
<div id="Thread001">
...
<div id="Res001"></div>
</div>
而按下[回應]時將其他id是Thread的隱藏起來,只剩下這篇,再讀取回應資料塞到Res001內。
當按下[回到版面]時將剛才隱藏的其他Thread再度顯示。
簡單說起來就是區塊改變內容和隱藏,利用DOM做的。
現在沒開JavaScript瀏覽這邊應該是很有問題了,不再是「對您的瀏覽及貼文應無巨大影響」。
基本上這次修改將JavaScript外部檔案做個合併及修改,另外將頁面以DOM方式呈現,免重新整理。
這麼一來瀏覽器的歷史問題就會出現了,現在先這樣,還很多能修正。
預設是將所有討論串印出來。按下回應後會隱藏其他討論串只留需要的,
然後顯示出隱藏起來的回應表單,將隱藏的回應目標參數更改,以正常對應回應文章。
另外利用 XMLHttpRequest 要求 xxx.html 內的特定回應區塊,直接截過來輸出。
所以 xxx.html 直接看很難看,也很不方便 (沒有回應框)
當個實驗吧,未來的 Pixmicat!2 (暫定) 的 DOM 運用方式就從這裡開始思考了。
實作概念:
將每篇討論串作成DIV區塊,而每個區塊又留一個顯示回應的DIV區塊。
<div id="Thread001">
...
<div id="Res001"></div>
</div>
而按下[回應]時將其他id是Thread的隱藏起來,只剩下這篇,再讀取回應資料塞到Res001內。
當按下[回到版面]時將剛才隱藏的其他Thread再度顯示。
簡單說起來就是區塊改變內容和隱藏,利用DOM做的。
2006/11/20
期中考の巢窟攻破!
想不到距離上次寫Blog已經是兩週前 (遠望
事實上這兩週中間也沒出現什麼值得大書特書的,倒是經歷了大學的第一次期中考,
說是期中考啦,感覺壓力和難度都比高中要來的低,一來專業科目跟一般的文理科不一樣,
二來這些電腦專業科目我已有一些非正規的自學基礎,故能從容應對 (大概吧XD)
現在再想想當初如果分發到企管系,我現在大概不會在家裡的電腦前快樂的發文吧,
光會計學就把我搞的七葷八素只差沒死掉,要是還加上一堆跟電腦無關的科目我豈不瘋掉?
雖然沒上資工,不過我的內心一直嚮往啊,以後還是會考資訊研究所的。
在這之前先把計概各章節和延伸觀念K熟,還有搞定那難纏的離散數學和線性代數吧XD
(我看T大的資訊(工)研究所寫的是計概、數學、英文和作業系統四項)
反正大不了繼續攻資管研究所,中興大學的資訊管理研究所明年就開設了XD
呃...最近在玩NDS的惡魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス,迷宮迴廊。
多虧高速移動ハイスピード和雙金運戒指ゴールドリング加持,在玉座之間的長廊洗了不少錢XD
後來覺得洗的不夠爽索性用了禁斷的Bug技洗道具賣錢,好不容易洗到 $9,999,999,
搭配ミリオネアリング攻擊力+99,有夠強的啦XD
當然以上都是在地圖完成率1000.0%且全破後才惡搞的。
這代惡魔城的商店好物太多了,沒有百萬把錢,好用的道具無法完全入手,
光經驗戒指マスターリング $200,000、古火炎魔法サラマンダー $200,000就快貴死了,
還來個十字架光輝大劍クロスクレイモア $300,000 囧
很好...當我凱子是吧,教會派你來黑我錢的嗎?XD
地圖率888.0%出現的新區域 惡魔の巢窟 是個練功打寶的好地方,果然是昔日的鬥技場,
裡面的怪物有強到變態一次電你200滴血的,也有K一下就掛好幾隻的鱉三角色。
話說裡面的中頭目都是 蒼月の十字架 的魔頭,打起來還挺懷念的(笑)
最深層的魔頭離魂者ドッペルゲンガー就主角的分身嘛,隨便K個幾十下HP2000就乾了。
姊妹模式和血輪模式攻略中,用觸控筆攻擊的玩法真特別啊,我喜歡妹妹的冰晶機槍XD
事實上這兩週中間也沒出現什麼值得大書特書的,倒是經歷了大學的第一次期中考,
說是期中考啦,感覺壓力和難度都比高中要來的低,一來專業科目跟一般的文理科不一樣,
二來這些電腦專業科目我已有一些非正規的自學基礎,故能從容應對 (大概吧XD)
現在再想想當初如果分發到企管系,我現在大概不會在家裡的電腦前快樂的發文吧,
光會計學就把我搞的七葷八素只差沒死掉,要是還加上一堆跟電腦無關的科目我豈不瘋掉?
雖然沒上資工,不過我的內心一直嚮往啊,以後還是會考資訊研究所的。
在這之前先把計概各章節和延伸觀念K熟,還有搞定那難纏的離散數學和線性代數吧XD
(我看T大的資訊(工)研究所寫的是計概、數學、英文和作業系統四項)
反正大不了繼續攻資管研究所,中興大學的資訊管理研究所明年就開設了XD
呃...最近在玩NDS的惡魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス,迷宮迴廊。
多虧高速移動ハイスピード和雙金運戒指ゴールドリング加持,在玉座之間的長廊洗了不少錢XD
後來覺得洗的不夠爽索性用了禁斷的Bug技洗道具賣錢,好不容易洗到 $9,999,999,
搭配ミリオネアリング攻擊力+99,有夠強的啦XD
當然以上都是在地圖完成率1000.0%且全破後才惡搞的。
這代惡魔城的商店好物太多了,沒有百萬把錢,好用的道具無法完全入手,
光經驗戒指マスターリング $200,000、古火炎魔法サラマンダー $200,000就快貴死了,
還來個十字架光輝大劍クロスクレイモア $300,000 囧
很好...當我凱子是吧,教會派你來黑我錢的嗎?XD
地圖率888.0%出現的新區域 惡魔の巢窟 是個練功打寶的好地方,果然是昔日的鬥技場,
裡面的怪物有強到變態一次電你200滴血的,也有K一下就掛好幾隻的鱉三角色。
話說裡面的中頭目都是 蒼月の十字架 的魔頭,打起來還挺懷念的(笑)
最深層的魔頭離魂者ドッペルゲンガー就主角的分身嘛,隨便K個幾十下HP2000就乾了。
姊妹模式和血輪模式攻略中,用觸控筆攻擊的玩法真特別啊,我喜歡妹妹的冰晶機槍XD
2006/11/05
Need for Speed: Carbon 生涯模式
線上模式太多強人了,偏偏什麼線上XP又賺不到,大廳的方式也怪,
所以說線上模式暫時封閉不玩中,只是偶爾會跑跑快速競賽來挑戰線上排行榜。
(網路排名通通是Audi的天下...目前自己也才跑某賽道排名35)
來談談單機生涯模式。
劇情接續上一代Most Wanted,主角駕著BMW M3 GTR飛過Rockport斷橋,
回到他的故鄉Palmont,但尾隨而來成為賞金獵人的Cross警官也過來了,搞的M3 GTR壞了,
而昔日朋友Darius幫助了主角,因為主角離開之後這裡就變成了競速戰場,
現在整個城市被分成四大區域,各由不同幫派所佔領。主角目標就是一統天下,
並查明離開之前發生的那場事件真相。
(主角駕著Darius的Supra與ANGIE, WOLF和Kenji競速,結果警方來到,主角趁亂逃離城市)
X的,M3 GTR又變成遊戲隱藏車種,要通過收集卡片才有機會獲得,而且也不能改裝orz
這次登場車種真的很多,其中不少是生涯通關後還無法取得的(比方說AE86),官方說是網路付費下載開啟。
不過有修改器的加持應該可以省錢XD
另外征服地盤建立幫派車隊的確有趣,自由奔馳圖中還可以見到街車跟你挑戰,
進行點對點競速賽,終點由你決定且錢有1000元。
車隊成員中我喜歡牽引車手,彈弓效應(史利普跑法)真的很強,
只是我通常油門全開還贏不過隊友XD
另外打贏頭目有抽牌,這次沒有U套件(拾荒者套件),一樣可以抽到地頭蛇(區域頭目)行車。
但是這代頂多抽三個頭目的車(RX-7, DB9, Charger R/T),比起上一代可以抽14台真是差很多。
區域之中,紅色那塊(地圖最上方,需打敗三個地頭蛇)難度真的很高。
我好不容易挑戰完三個地頭蛇,緊接著的競速戰爭我竟然贏不了,因為敵手都開超跑車orz
這次車有分種類和層級,車的性能相當明顯。等到我好不容易解開NISSAN Skyline GT-R R34,
竟然還贏不過他們,因為原廠套件太弱XD 解開大牛之後又沒錢買了,這代錢很難賺=3=a
目前打到最後紅色區根本是苦戰...
被打敗的三個地頭蛇最後拿到新車,EVO9-MR, 大牛, Charger SRT-8都很強,
並且加入最後一個區域內,頭子當然就是Darius,原來所有的事都是他一手策劃的。
要打敗Darius之前,先得在山道上打敗舊有的三個地頭蛇!
山道賽我還是用抽來的RX-7,跟老女人ANGIE比山道時,不是落下峽谷,就是分數被追平。
玩了七八次都贏不了簡直快氣炸了,偏偏又沒有強車。後來調教一下性能後,驚險獲勝。
底下就是好不容易超過她後盡力維持倒數,但剩下0.02秒時不小心飛出峽谷,還是獲勝的驚險畫面XD
這老女人真可惡,我超過她的時候她還會來撞我尾巴,讓我失去操控再一舉超過我,實在可惡。
目前生涯85%左右,也買了GT-R R34和Impreza WRX STi,目前辛苦靠著原廠套件挑戰中。
(其實說實在的還是靠改到極限的RX-7去跑,但直線都輸超跑 囧)
所以說線上模式暫時封閉不玩中,只是偶爾會跑跑快速競賽來挑戰線上排行榜。
(網路排名通通是Audi的天下...目前自己也才跑某賽道排名35)
來談談單機生涯模式。
劇情接續上一代Most Wanted,主角駕著BMW M3 GTR飛過Rockport斷橋,
回到他的故鄉Palmont,但尾隨而來成為賞金獵人的Cross警官也過來了,搞的M3 GTR壞了,
而昔日朋友Darius幫助了主角,因為主角離開之後這裡就變成了競速戰場,
現在整個城市被分成四大區域,各由不同幫派所佔領。主角目標就是一統天下,
並查明離開之前發生的那場事件真相。
(主角駕著Darius的Supra與ANGIE, WOLF和Kenji競速,結果警方來到,主角趁亂逃離城市)
X的,M3 GTR又變成遊戲隱藏車種,要通過收集卡片才有機會獲得,而且也不能改裝orz
這次登場車種真的很多,其中不少是生涯通關後還無法取得的(比方說AE86),官方說是網路付費下載開啟。
不過有修改器的加持應該可以省錢XD
另外征服地盤建立幫派車隊的確有趣,自由奔馳圖中還可以見到街車跟你挑戰,
進行點對點競速賽,終點由你決定且錢有1000元。
車隊成員中我喜歡牽引車手,彈弓效應(史利普跑法)真的很強,
只是我通常油門全開還贏不過隊友XD
另外打贏頭目有抽牌,這次沒有U套件(拾荒者套件),一樣可以抽到地頭蛇(區域頭目)行車。
但是這代頂多抽三個頭目的車(RX-7, DB9, Charger R/T),比起上一代可以抽14台真是差很多。
區域之中,紅色那塊(地圖最上方,需打敗三個地頭蛇)難度真的很高。
我好不容易挑戰完三個地頭蛇,緊接著的競速戰爭我竟然贏不了,因為敵手都開超跑車orz
這次車有分種類和層級,車的性能相當明顯。等到我好不容易解開NISSAN Skyline GT-R R34,
竟然還贏不過他們,因為原廠套件太弱XD 解開大牛之後又沒錢買了,這代錢很難賺=3=a
目前打到最後紅色區根本是苦戰...
被打敗的三個地頭蛇最後拿到新車,EVO9-MR, 大牛, Charger SRT-8都很強,
並且加入最後一個區域內,頭子當然就是Darius,原來所有的事都是他一手策劃的。
要打敗Darius之前,先得在山道上打敗舊有的三個地頭蛇!
山道賽我還是用抽來的RX-7,跟老女人ANGIE比山道時,不是落下峽谷,就是分數被追平。
玩了七八次都贏不了簡直快氣炸了,偏偏又沒有強車。後來調教一下性能後,驚險獲勝。
底下就是好不容易超過她後盡力維持倒數,但剩下0.02秒時不小心飛出峽谷,還是獲勝的驚險畫面XD
這老女人真可惡,我超過她的時候她還會來撞我尾巴,讓我失去操控再一舉超過我,實在可惡。
目前生涯85%左右,也買了GT-R R34和Impreza WRX STi,目前辛苦靠著原廠套件挑戰中。
(其實說實在的還是靠改到極限的RX-7去跑,但直線都輸超跑 囧)


2006/11/02
Need for Speed: Carbon 線上模式
先來兩張圖,其他以後補XD
我才跑兩場比賽就成了全國#27名,這一定其中有什麼誤會啊...
不過遊戲使用帳號名稱(scribetw)跟我實際登入名稱(scribeInTW)怎麼不一樣?XD
這樣怎麼看都會是N/A啊。因為我只能改動後者,前者看起來就好像他人,但實際上那真的是我。
線上模式還是得玩啊,為了收集卡片。
最近幾天才剛上市,要擠進排名似乎很容易XD 不過已經開始在下滑了...
沒想到Porsche 911 GT3 RS的其中一張卡片還要打敗EA的成員,這會不會太難了點XD
仲裁者挑戰...取的真好啊GJ!
BMW M3 GTR依然是最後的車種,解開難度很高。不過不見AE86,難道真的沒有嗎?
收藏卡上面的是假的?不過沒看到有人有消息證明AE86真的在遊戲中存在。
總之可以慢慢玩。

我才跑兩場比賽就成了全國#27名,這一定其中有什麼誤會啊...
不過遊戲使用帳號名稱(scribetw)跟我實際登入名稱(scribeInTW)怎麼不一樣?XD
這樣怎麼看都會是N/A啊。因為我只能改動後者,前者看起來就好像他人,但實際上那真的是我。
線上模式還是得玩啊,為了收集卡片。
最近幾天才剛上市,要擠進排名似乎很容易XD 不過已經開始在下滑了...
沒想到Porsche 911 GT3 RS的其中一張卡片還要打敗EA的成員,這會不會太難了點XD
仲裁者挑戰...取的真好啊GJ!
BMW M3 GTR依然是最後的車種,解開難度很高。不過不見AE86,難道真的沒有嗎?
收藏卡上面的是假的?不過沒看到有人有消息證明AE86真的在遊戲中存在。
總之可以慢慢玩。


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